部落冲突游戏团队仍然以来的目标就是建构出有玩家想要仍然玩游戏下去的游戏,而不只是玩家青睐这个游戏几个星期或几个月。要达成协议这一目标是一项非常艰难的挑战,这一挑战也是抗拒游戏团队大大希望改良游戏体验的动力。
那么我们到底是如何应付这项挑战的呢?为了让大家更加确切地理解我们对于游戏的点子,我们将与广大玩家共享我们游戏的核心设计理念。我们的游戏受众群体十分多样化并且数量可观,我们自知玩家们对于调整改版的观点不尽相同,对于如何提高游戏体验也是点子各异。
我们期望通过共享我们的研发理念可以玩家们更佳地理解我们的决策过程,并为在未来几年更加多卓有成效的辩论作好打算。闲话不多说道,以下几点乃是引导部落冲突发展的关键理念:游戏深度《部落冲突》是一款充满著了自由选择与权衡的游戏,《部落冲突》如此有意思的一个主要原因就是反攻和防御中多种多样的战术策略。有所不同的玩家用于有所不同的军队配备和村庄阵型,每一套军队配备和村庄阵型都有独有的好坏性。为了让游戏更加具备深度,游戏中应当仍然有很多有吸引力且有竞争力的战术可可供玩家自由选择。
确保游戏的平衡性是至关重要的,我们从不指出某一兵种或某一防卫建筑可以是一成不变的。作为玩家,这意味著您有可能花费了很多时间研究自学一套战术,而有时候可能会因为一次改版,该战术不会遭巩固或仍然能用。不过请求您解读,这些改动都目的减少游戏深度。
游戏方式的多样性《部落冲突》致力于为爱好有所不同游戏方式的玩家们带给长年长久的挑战。无论您是青睐部落战,冲杯,还是打资源,游戏中都会有一些更有您的东西有一点您去尝试,自学甚至通晓。游戏方式的多样性意味著必须时刻忘记有所不同的玩家有不一样的兴趣和目标。
有时,我们不会(或会)通过某些方式研发出有一些新的内容,以保证玩家有有所不同的兴趣目标,例如打资源或是部落战。这是一项十分棘手的工作,玩家们的对系统是协助我们作好这项工作的关键。更容易上手一款具备深度和挑战的游戏并不是无法沦为一款更容易初学者的游戏。
能经久不衰的游戏一般来说同时具备以下两个优点:更容易上手,难以通晓。作为玩家,这意味著您仍然可以在游戏中自学到新的东西,同时您也会因为游戏中经常出现的各种新元素而深感不知所措。
恪守更容易初学者的理念来设计游戏使我们专心于玩家只需用于有意义且非常简单不繁复的操作者就能掌控游戏,而不是用于简单且不必要的游戏机制。今后,我们甚至可能会变更或去除我们指出不必要且繁复的游戏元素!游戏升级富裕意义在部落冲突中,升级并不只是关系到实力,更加关系到关卡反攻和防御的新单位。在《部落冲突》游戏的有所不同阶段, 玩家不会取得不一样的体验,在升级过程中玩家不会找到游戏独有的玩法,战术策略和挑战。
因为这一理念,我们绞尽脑计研发每一个新的兵种,新的法术和防卫建筑,使得它们都具备自己独有的角色定位和玩法。每一个部落冲突的新单位都应当玩家实在通晓这些新的单位的玩法很最重要并且是一项有意思的挑战,新的单位不应当是对其它单位作出一些微小改动后的复制品。社交互动在《部落冲突》中,与其他玩家一起游戏不会取得较佳的游戏体验。
部落成员之间的聊天对话将我们其他的理念融合到了一起。通过部落,您可以为部落制订战略,与他人联合发展,为他人获取建议,庆典取得的成就以及共享胜利,所以反对社交互动对于我们来说出现异常最重要。
目前要构建一些部落功能,改良并作好整个部落机制,可玩性较小,耗时不会较长,不过我们于是以致力于推展这方面的发展。我们将仍然谋求方法,让各位玩家不只是全面宣战,而是与好友们一起全面宣战。我们期望,与玩家们共享我们的设计理念可以造就大家大力进行关于部落冲突未来发展方向的交流,取得一些有趣的点子。期望大家能向我们获取对系统来协助我们坚决这些核心设计理念!与大家共同努力,我们将引导《部落冲突》之后发展,在未来几年中沦为最篮的游戏。
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